前言:本文从一个角色发展过程进行讲解排序,文中纯属个人观点,难免有错误之处,请善意提出修正。二人麻将怎么玩, 欢乐二人麻将, 二人麻将下载, 麻将牌, 麻将网站, 麻将连连看更多期待和关注。
职业:
职业之争在论坛一直存在,近几日的飞羽、武圣大战非常激烈.大部分武圣都跑出来说飞羽 如何如何加强了,又出诛仙,简直无敌了.也有飞羽出来说武圣强了很久了,飞羽不过是稍微加强一下而已…这里我们来理性分析一下:11月更新后,武圣职业有 了韧性,剑灵职业有了命中,加多一个金色命格:诛仙,概率增加暴击后的伤害,佩戴诛仙后暴击伤害计算公式:暴击伤害=绝技总攻击(不暴击造成的伤害)X(命格加成+150%)大多武圣看到多了诛仙,而飞羽的暴击又是非常容易堆的,出了封灵,50%暴击简直是小菜一碟,可我要提醒的是,同时武圣也有了韧性,以及一个新命格:斗转星移,降低被暴击几率,每级增加6%。相比之下,其实飞羽的暴击并没有什么优势,而且暴击了也不一定出诛仙效果.而武圣在前期练级绝对有优势,可以充当半个肉盾,所以武圣是比较容易选择伙伴的。还是请大家平心静气的对待,而我个人比较喜欢剑灵,首先是背剑的形象,以及闪避,我想谁都知道,后期的精英基本靠闪避而过,所以后期BOSS,剑灵肯定是VIP.而JJC,精英飞羽也有自己的优势,怪物的韧性一般比较低,有了诛仙后,正如七屁郎的战报一样,暴击10W不是难题。职业玩家看大家喜好罢了,正如论坛某位朋友发帖说的一样,WOW都无法做到职业的绝对平衡,一个网页游戏又如何能做到呢?升级:
没有玩神仙道的朋友都应该知道游戏是存在等级压制的,而且升级也是一个游戏的首要任务.但对于神仙道升级,能说的也比较少,跟着主线走,有材料的支线或几个支线任务有同样的怪的时候,不要懒,打开支线任务地图,扫荡查看怪物的种类和数量,比较几个支线任务,找一些共同怪物最多,副本越后的副本已经扫荡,可以节省部分体力和获得更多的经验!80 前升级是相当快的,但到了80后,主线一般就一两个,与之带来的是支线也少的可怜,但同时做80装备需要的材料也不是一般的多,后面基本是打坐中升级.此 外,在60-80这个阶段可以经常遇到一些一个NPC提供4 5个任务,导致有部分任务看不到的情况,可以根据是否精英任务以及上面提到的和其他支线任务的怪物种类、数量方面考虑(查看方法可以点任务–可接任务查 看).但可能有些任务还是接不到的,因为NPC的任务排版是固定的,这个就没什么好说的了。此外,对于压级,相信不少人有压级刷阵营声望的经历,但现在有 了声望限制,一场最多可以拿3200多一点.因此大家自己可以考量下,而后面的所谓的59、69压级,个人感觉毫无意义,神仙道升级速度是比较快的,经过测试,我一个69的剑灵一天就是扫荡玄奇材料做玄奇装备,做好5件玄奇武器+一套防具,现在已经73,但到了90后,升级经验的确有些恐怖.